Logo

Tìm kiếm: Ray Reconstruction

NVIDIA và Microsoft hợp tác, mang trí tuệ nhân tạo (AI) vào đồ họa game
NVIDIA và Microsoft hợp tác, mang trí tuệ nhân tạo (AI) vào đồ họa game

Tin nóng hổi cho cộng đồng game thủ đây! NVIDIA và Microsoft vừa công bố một bước tiến lớn, hứa hẹn thay đổi cách chúng ta trải nghiệm đồ họa trong game. Vào tháng 4 này, bản xem trước của DirectX sẽ được bổ sung một công nghệ đột phá mang tên "Neural Shading" (tạm dịch: "Tô bóng thần kinh").

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
684
Spider-Man 2 trên PC: Bản vá mới tăng hiệu năng, sửa lỗi ray tracing!
Spider-Man 2 trên PC: Bản vá mới tăng hiệu năng, sửa lỗi ray tracing!

Tin vui cho các game thủ Spider-Man 2 trên PC! Bản vá mới nhất đã chính thức ra mắt, mang đến những cải tiến đáng kể về hiệu năng cho cả CPU và GPU. Đặc biệt, bản vá này tập trung vào việc tối ưu hóa ray tracing, giúp hình ảnh trở nên sống động và chân thực hơn mà không làm giảm tốc độ khung hình.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
698
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!

Indiana Jones and the Great Circle vừa tung ra bản cập nhật lớn thứ ba, mang đến những cải tiến đồ họa đáng chú ý cho tất cả game thủ, không chỉ riêng người dùng NVIDIA.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
769
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:

Sau vài ngày trì hoãn so với kế hoạch ban đầu, NVIDIA cuối cùng đã chính thức phát hành RTX Kit. Bộ công cụ này, có thể tải xuống từ GitHub, bao gồm nhiều thành phần riêng biệt, trong đó nổi bật nhất là RTX Neural Shaders, hay còn gọi là RTXNS.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
954
NVIDIA ra mắt
NVIDIA ra mắt "Smooth Motion" - Công nghệ tạo khung hình AI mới dành cho RTX 50

NVIDIA vừa tung ra bản cập nhật ứng dụng và driver Game Ready, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý. Bên cạnh việc ra mắt DLSS 4 Multi Frame Generation cho 75 tựa game và ứng dụng, cùng nhiều tính năng mới khác, NVIDIA còn âm thầm giới thiệu "Smooth Motion" - một công nghệ tạo khung hình dựa trên AI hoàn toàn mới. Tính năng này, dành riêng cho card đồ họa GeForce RTX 50 series, cho phép người dùng tăng độ mượt mà cho game bằng cách tạo thêm một khung hình ảo giữa hai khung hình gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1205
NVIDIA ra mắt loạt tính năng mới sau dòng RTX 50, cải tiến DLSS và giới thiệu
NVIDIA ra mắt loạt tính năng mới sau dòng RTX 50, cải tiến DLSS và giới thiệu "Smooth Motion"

NVIDIA vừa tung ra một loạt tính năng mới sau khi dòng card đồ họa RTX 50 ra mắt, đi kèm với trình điều khiển GeForce Game Ready mới nhất và ứng dụng NVIDIA phiên bản 11.0.2.312. Các tính năng này cho phép bạn thay đổi cài đặt DLSS Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction ngay lập tức, cùng với tiện ích tạo khung hình mới dựa trên trình điều khiển mang tên "Smooth Motion", cạnh tranh với công nghệ Fluid Motion Frames của AMD.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1089
Rò rỉ sức mạnh Nintendo Switch 2: Liệu có đủ sức cạnh tranh?
Rò rỉ sức mạnh Nintendo Switch 2: Liệu có đủ sức cạnh tranh?

Thông tin rò rỉ mới nhất cho thấy sức mạnh xử lý đồ họa của Nintendo Switch 2 có thể đã lộ diện thông qua dữ liệu được khai thác. Theo một người dùng trên diễn đàn Famiboards, khi ở chế độ cầm tay, Switch 2 sẽ có tốc độ GPU là 561 MHz, tương đương 1.71 teraflop. Khi cắm vào dock, tốc độ này gần như tăng gấp đôi lên 1000 MHz, đạt khoảng 3.1 teraflop.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
1204
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế

Sau khi ra mắt card đồ họa GeForce RTX Series mới tại CES 2025, NVIDIA tiếp tục giới thiệu hàng loạt công nghệ RTX mới hoặc được nâng cấp, hứa hẹn mang đến trải nghiệm chơi game PC đỉnh cao.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1131
Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến
Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến

Gần đây đã có những tin đồn về khả năng của Nintendo Switch 2, nhưng nhiều khả năng đây chỉ là những lời phóng đại. Theo John Linneman, nhà phân tích kỹ thuật của Digital Foundry, khu vực duy nhất mà Nintendo Switch 2 sẽ vượt trội hơn PlayStation 5 và Xbox Series X|S là ray tracing nhờ công nghệ ray reconstruction của Nvidia.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3971
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2

NVIDIA vừa phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho các dòng card đồ họa GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2. Trình điều khiển này được phát hành sớm một ngày trước khi Alan Wake 2 ra mắt trên PC (và console) và là lý do chính khiến người dùng nên cập nhật ngay lập tức.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3100
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3181
Cyberpunk 2077 Patch 2.01 được phát hành, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi
Cyberpunk 2077 Patch 2.01 được phát hành, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi

CD Projekt Red (CDPR) vừa phát hành Patch 2.01 cho Cyberpunk 2077 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Bản cập nhật này bao gồm các bản sửa lỗi cụ thể cho Phantom Liberty, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi khác.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2830
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3177
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3254
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Ray Reconstruction

NVIDIA và Microsoft hợp tác, mang trí tuệ nhân tạo (AI) vào đồ họa game
NVIDIA và Microsoft hợp tác, mang trí tuệ nhân tạo (AI) vào đồ họa game

Tin nóng hổi cho cộng đồng game thủ đây! NVIDIA và Microsoft vừa công bố một bước tiến lớn, hứa hẹn thay đổi cách chúng ta trải nghiệm đồ họa trong game. Vào tháng 4 này, bản xem trước của DirectX sẽ được bổ sung một công nghệ đột phá mang tên "Neural Shading" (tạm dịch: "Tô bóng thần kinh").

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
684
Spider-Man 2 trên PC: Bản vá mới tăng hiệu năng, sửa lỗi ray tracing!
Spider-Man 2 trên PC: Bản vá mới tăng hiệu năng, sửa lỗi ray tracing!

Tin vui cho các game thủ Spider-Man 2 trên PC! Bản vá mới nhất đã chính thức ra mắt, mang đến những cải tiến đáng kể về hiệu năng cho cả CPU và GPU. Đặc biệt, bản vá này tập trung vào việc tối ưu hóa ray tracing, giúp hình ảnh trở nên sống động và chân thực hơn mà không làm giảm tốc độ khung hình.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
698
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!

Indiana Jones and the Great Circle vừa tung ra bản cập nhật lớn thứ ba, mang đến những cải tiến đồ họa đáng chú ý cho tất cả game thủ, không chỉ riêng người dùng NVIDIA.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
769
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:

Sau vài ngày trì hoãn so với kế hoạch ban đầu, NVIDIA cuối cùng đã chính thức phát hành RTX Kit. Bộ công cụ này, có thể tải xuống từ GitHub, bao gồm nhiều thành phần riêng biệt, trong đó nổi bật nhất là RTX Neural Shaders, hay còn gọi là RTXNS.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
954
NVIDIA ra mắt
NVIDIA ra mắt "Smooth Motion" - Công nghệ tạo khung hình AI mới dành cho RTX 50

NVIDIA vừa tung ra bản cập nhật ứng dụng và driver Game Ready, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý. Bên cạnh việc ra mắt DLSS 4 Multi Frame Generation cho 75 tựa game và ứng dụng, cùng nhiều tính năng mới khác, NVIDIA còn âm thầm giới thiệu "Smooth Motion" - một công nghệ tạo khung hình dựa trên AI hoàn toàn mới. Tính năng này, dành riêng cho card đồ họa GeForce RTX 50 series, cho phép người dùng tăng độ mượt mà cho game bằng cách tạo thêm một khung hình ảo giữa hai khung hình gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1205
NVIDIA ra mắt loạt tính năng mới sau dòng RTX 50, cải tiến DLSS và giới thiệu
NVIDIA ra mắt loạt tính năng mới sau dòng RTX 50, cải tiến DLSS và giới thiệu "Smooth Motion"

NVIDIA vừa tung ra một loạt tính năng mới sau khi dòng card đồ họa RTX 50 ra mắt, đi kèm với trình điều khiển GeForce Game Ready mới nhất và ứng dụng NVIDIA phiên bản 11.0.2.312. Các tính năng này cho phép bạn thay đổi cài đặt DLSS Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction ngay lập tức, cùng với tiện ích tạo khung hình mới dựa trên trình điều khiển mang tên "Smooth Motion", cạnh tranh với công nghệ Fluid Motion Frames của AMD.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1089
Rò rỉ sức mạnh Nintendo Switch 2: Liệu có đủ sức cạnh tranh?
Rò rỉ sức mạnh Nintendo Switch 2: Liệu có đủ sức cạnh tranh?

Thông tin rò rỉ mới nhất cho thấy sức mạnh xử lý đồ họa của Nintendo Switch 2 có thể đã lộ diện thông qua dữ liệu được khai thác. Theo một người dùng trên diễn đàn Famiboards, khi ở chế độ cầm tay, Switch 2 sẽ có tốc độ GPU là 561 MHz, tương đương 1.71 teraflop. Khi cắm vào dock, tốc độ này gần như tăng gấp đôi lên 1000 MHz, đạt khoảng 3.1 teraflop.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
1204
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế

Sau khi ra mắt card đồ họa GeForce RTX Series mới tại CES 2025, NVIDIA tiếp tục giới thiệu hàng loạt công nghệ RTX mới hoặc được nâng cấp, hứa hẹn mang đến trải nghiệm chơi game PC đỉnh cao.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1131
Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến
Nintendo Switch 2: Sự thật về khả năng ray tracing và ngày ra mắt dự kiến

Gần đây đã có những tin đồn về khả năng của Nintendo Switch 2, nhưng nhiều khả năng đây chỉ là những lời phóng đại. Theo John Linneman, nhà phân tích kỹ thuật của Digital Foundry, khu vực duy nhất mà Nintendo Switch 2 sẽ vượt trội hơn PlayStation 5 và Xbox Series X|S là ray tracing nhờ công nghệ ray reconstruction của Nvidia.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3971
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2

NVIDIA vừa phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho các dòng card đồ họa GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2. Trình điều khiển này được phát hành sớm một ngày trước khi Alan Wake 2 ra mắt trên PC (và console) và là lý do chính khiến người dùng nên cập nhật ngay lập tức.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3100
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3181
Cyberpunk 2077 Patch 2.01 được phát hành, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi
Cyberpunk 2077 Patch 2.01 được phát hành, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi

CD Projekt Red (CDPR) vừa phát hành Patch 2.01 cho Cyberpunk 2077 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Bản cập nhật này bao gồm các bản sửa lỗi cụ thể cho Phantom Liberty, cải thiện hiệu năng và sửa nhiều lỗi khác.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2830
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3177
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3254
Chọn trang